Ocultar la Entidad de Unión
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Login SubscribeActualiza la página de inicio y... ¡arruinado! En la plantilla de la página de inicio, hacemos referencia a ship.droidNames
. Sabemos que esto llama a$starship->getDroidNames()
. Pero eso sigue intentando utilizar la propiedaddroids
que acabamos de eliminar. Arreglemos eso primero.
¿No sigue siendo una relación entre Starship y Droide?
Ahora, podríamos arreglar esto haciendo un bucle sobre $ship->starshipDroids
y cogiendo el nombre de cada uno. Pero, ¡espera! Ignora este método durante un minuto. Si te alejas, esto sigue siendo una relación entre Starship
y Droid
. Así que, ¿no estaría bien que pudiéramos seguir llamando a $ship->getDroids()
y que devolviera una colección de objetos Droid
? ¿Es posible? Absolutamente, amigo mío, absolutamente.
Arreglar el método getDroids()
Utiliza $this->starshipDroids->map()
para transformar cada elemento de la colección StarshipDroid
en un objeto Droid
:
// ... lines 1 - 15 | |
class Starship | |
{ | |
// ... lines 18 - 202 | |
public function getDroids(): Collection | |
{ | |
return $this->starshipDroids->map(fn (StarshipDroid $starshipDroid) => $starshipDroid->getDroid()); | |
} | |
// ... lines 207 - 257 | |
} |
Ahora tenemos un método getDroids()
que devuelve de nuevo una colección de objetos Droid
. ¡Estupendo!
Ahora que tenemos este método, aquí abajo en getDroidNames()
. En lugar de utilizar la propiedad droids
, cambia al método getDroids()
:
// ... lines 1 - 15 | |
class Starship | |
{ | |
// ... lines 18 - 223 | |
public function getDroidNames(): string | |
{ | |
return implode(', ', $this->getDroids()->map(fn(Droid $droid) => $droid->getName())->toArray()); | |
} | |
// ... lines 228 - 257 | |
} |
Vuelve a la plantilla de la página de inicio y actualízala. ¡Ya está! Obtener los droides de una nave sigue siendo fácil. Y el resto de nuestro código no ha tenido que cambiar.
Acto 5: Droides a prueba de futuro
Abre la entidad Droid
y busca getStarships()
. Aún no hemos utilizado este método, pero vamos a arreglarlo también. Esto debería devolver una colección de objetos Starship
. Utiliza el mismo truco de map()
para transformar la colección StarshipDroid
en una colección de objetos Starship
:
// ... lines 1 - 10 | |
class Droid | |
{ | |
// ... lines 13 - 66 | |
public function getStarships(): Collection | |
{ | |
return $this->starshipDroids->map(fn (StarshipDroid $starshipDroid) => $starshipDroid->getStarship()); | |
} | |
// ... lines 71 - 119 | |
} |
Ocultar la entidad de unión cuando creamos la relación
Hay una última cosa de la que tenemos que ocuparnos. Cuando creamos la relación, todavía tenemos que hacer un poco de trabajo pesado creando esta entidad de unión. No es tan sencillo como $ship->addDroid($droid)
. Lo abordaremos en el próximo capítulo.
Hi,
I am struggling with the custom many to many relationship. Maybe it is because of the 'friendship relation' instead of between two different entities. In my case a user can have 2 type of friendships. 1 is having a client: the user can help the client in my project. But a Client can have an Admin-like friend, the user who is helping the client.
Below first the User Entity class:
And the UserClient Entity:
After login I get the active user by:
But I never get the relations, if I use dd($activeUser), I get this:
I dont know what I am doing wrong, but trying to get the client with the getClient(), is always empty.