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22.

Escritura incrustada

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Voy a probar la ruta GET one treasure endpoint... utilizando un identificador real. Perfecto. Debido a los cambios que acabamos de hacer, el campo owner está incrustado.

¿Y si cambiamos el propietario? Pan comido: siempre que el campo sea escribible... y el nuestro lo es. Ahora mismo el owner es el id 1. Utiliza la ruta PUT para actualizar el id 2. Para la carga útil, establece owner en /api/users/3.

Y... ¡a ejecutar! ¡Bah! Error de sintaxis. JSON está malhumorado. Elimina la coma, inténtalo de nuevo y... ¡sí! El owner vuelve como el IRI /api/users/3.

Enviar datos incrustados a Update

¡Pero ahora quiero hacer algo salvaje! Este tesoro pertenece al usuario 3. Vamos a obtener sus datos. Abre la ruta GET un usuario, pruébala, introduce 3 y... ¡ahí está! El nombre de usuario es burnout400.

Éste es el objetivo: al actualizar un DragonTreasure -por tanto, al utilizar la ruta PUT a /api/treasures/{id} -, en lugar de cambiar de un propietario a otro, quiero cambiar el username del propietario existente. Algo así: en lugar de establecerowner a la cadena IRI, establecerla a un objeto con username asignado a algo nuevo.

¿Funcionaría? ¡Experimentemos! Pulsa Ejecutar y no funciona. Dice

No se permiten documentos anidados para el atributo owner, utiliza en su lugar IRI.

Permitir la incrustación de propiedades escribibles

Así que, a primera vista, parece que esto no está permitido: parece que aquí sólo puedes utilizar una cadena IRI. Pero, en realidad, sí está permitido. El problema es que el campousername no es escribible mediante esta operación.

Pensemos en esto. Estamos actualizando un DragonTreasure. Esto significa que API Platform está utilizando el grupo de serialización treasure:write. Ese grupo está por encima de la propiedad owner, por lo que podemos modificar el owner.

215 lines | src/Entity/DragonTreasure.php
// ... lines 1 - 25
#[ApiResource(
// ... lines 27 - 49
denormalizationContext: [
'groups' => ['treasure:write'],
],
// ... line 53
)]
// ... line 55
class DragonTreasure
{
// ... lines 58 - 99
#[Groups(['treasure:read', 'treasure:write'])]
private ?User $owner = null;
// ... lines 102 - 213
}

Pero si queremos poder cambiar el username del propietario, entonces también tenemos que entrar en User y añadir ese grupo aquí.

172 lines | src/Entity/User.php
// ... lines 1 - 22
class User implements UserInterface, PasswordAuthenticatedUserInterface
{
// ... lines 25 - 46
#[Groups(['user:read', 'user:write', 'treasure:item:get', 'treasure:write'])]
// ... line 48
private ?string $username = null;
// ... lines 50 - 170
}

Esto funciona exactamente igual que los campos incrustados cuando los leemos. Básicamente, como al menos un campo de User tiene el grupo treasure:write, ahora podemos enviar un objeto al campo owner.

Objetos nuevos vs existentes en datos incrustados

Observa: enciéndelo de nuevo. Funciona... casi. Obtenemos un error 500:

Se ha encontrado una nueva entidad a través de la relación DragonTreasure.owner, pero no se ha configurado para persistir en cascade.

Woh. Esto significa que el serializador vio nuestros datos, creó un nuevo objeto User y luego configuró el username en él. Doctrine falló porque nunca le dijimos que persistiera el nuevo objeto User.

Aunque... esa no es la cuestión: ¡la cuestión es que no queremos un nuevo User! Queremos coger al propietario existente y actualizar su username.

Por cierto, para que este ejemplo sea más realista, añadamos también un name a la carga útil para que podamos fingir que estamos actualizando realmente el tesoro... y decidamos actualizar también el username del propietario mientras estamos en el vecindario.

En cualquier caso: ¿cómo le decimos al serializador que utilice el propietario existente en lugar de crear uno nuevo? Añadiendo un campo @id configurado con el IRI del usuario: /api/users/3.

Ya está Cuando el serializador ve un objeto, si no tiene un @id, crea un objeto nuevo. Si tiene @id, encuentra ese objeto y le asigna cualquier dato.

Así pues, llega el momento de la verdad. Cuando lo probamos... por supuesto, otro error de sintaxis. ¡Ponte las pilas, Ryan! Después de arreglarlo... ¡perfecto! ¡Un código de estado 200! Aunque... realmente no podemos ver si actualizó el username aquí... ya que sólo muestra el propietario.

Utiliza la ruta GET one User... busca al usuario 3... ¡y comprueba esos dulces datos! Sí cambió el username.

Vale, me doy cuenta de que este ejemplo puede no haber sido el más realista, pero poder actualizar objetos relacionados tiene muchos casos de uso reales.

Utilizar Persistir en cascada para crear un nuevo objeto

Volviendo a la petición de PUT, ¿qué pasaría si quisiéramos crear y guardar un nuevo objetoUser? ¿Es posible? Pues sí

En primer lugar, tendríamos que añadir un cascade: ['persist'] al atributo treasure.ownerORM\Column . Esto es algo que veremos más adelante. Y en segundo lugar, tendríamos que asegurarnos de exponer todos los campos obligatorios como escribibles. Ahora mismo sólo username es escribible... así que no podríamos enviar password o email.

La restricción válida

Antes de continuar, nos falta un pequeño, pero importante, detalle. Intentemos esta actualización una vez más con el @id. Pero establece username en una cadena vacía.

Recuerda que el campo username tiene un NotBlank encima, por lo que debería fallar la validación. Y sin embargo, cuando lo intentamos, ¡obtenemos un código de estado 200! Y si vamos a la ruta GET de un usuario... sí, ¡el username ahora está vacío! Eso es... un problema.

¿Cómo ha ocurrido? Por cómo funciona el sistema de validación de Symfony.

La entidad de nivel superior -el objeto que estamos modificando directamente- es DragonTreasure. Así que el sistema de validación mira DragonTreasure y ejecuta todas las restricciones de validación. Sin embargo, cuando llega a un objeto como la propiedad owner, se detiene. No sigue validando también ese objeto.

Si quieres que eso ocurra, tienes que añadir una restricción a esto llamadaAssert\Valid.

216 lines | src/Entity/DragonTreasure.php
// ... lines 1 - 55
class DragonTreasure
{
// ... lines 58 - 100
#[Assert\Valid]
private ?User $owner = null;
// ... lines 103 - 214
}

Ahora... en nuestra ruta PUT... si lo intentamos de nuevo, ¡sí! 422: owner.username, este valor no debe estar en blanco.

La posibilidad de actualizar un objeto incrustado es muy útil y potente. Pero el coste de esto es hacer que tu API sea cada vez más compleja. Así que, aunque puedes optar por hacer esto -y deberías hacerlo si es lo que quieres-, también podrías optar por obligar al cliente de la API a actualizar primero el tesoro... y luego hacer una segunda petición para actualizar el nombre de usuario del usuario... en lugar de permitirle que lo haga todo de lujo al mismo tiempo.

A continuación: veamos esta relación desde el otro lado. Cuando estamos actualizando un User, ¿podríamos actualizar también los tesoros que pertenecen a ese usuario? ¡Averigüémoslo!