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40.

Clave de enrutamiento AMQP dinámica (AmqpStamp)

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Repitamos la configuración del nuevo intercambio para el transporte async_priority_high: queremos que éste entregue al mismo intercambio directo, pero que utilice una clave de enrutamiento diferente para dirigir los mensajes a una cola distinta.

Cambia el intercambio a messages, establece el tipo a direct, y luego utilizadefault_publish_routing_key para adjuntar automáticamente una clave de enrutamiento llamada higha cada mensaje.

A continuación, para la cola messages_high, esto le dice a Messenger que queremos que esta cola se cree y se vincule al intercambio. Eso está bien, pero ahora necesitamos que esa vinculación tenga una clave de enrutamiento. Establece binding_keys como [high].

56 lines | config/packages/messenger.yaml
framework:
messenger:
// ... lines 3 - 19
transports:
// ... lines 21 - 37
async_priority_high:
// ... line 39
options:
exchange:
name: messages
type: direct
default_publish_routing_key: high
queues:
messages_high:
binding_keys: [high]
// ... lines 48 - 56

¿Cómo podemos hacer que Messenger cree esa nueva cola y añada el nuevo enlace? Simplemente realiza cualquier operación que utilice este transporte... ¡como subir una foto! Bien, ve a comprobar el gestor de RabbitMQ: empieza por Intercambios.

Sí, todavía tenemos un solo intercambio messages... ¡pero ahora tiene dos enlaces! Si envías un mensaje a este intercambio con una clave de enrutamiento high, se enviará a message_high.

Haz clic en "Colas" para ver... bien: una nueva cola messages_high con un mensaje esperando dentro.

Y... ¡hemos terminado! Esta nueva configuración tiene el mismo resultado final: cada transporte entrega finalmente los mensajes a una cola diferente. Vamos a consumir los mensajes en espera: consume async_priority_high y luego async.

php bin/console messenger:consume -vv async_priority_high async

Y los consume en el orden correcto: gestionando primero AddPonkaToImage porque está en la cola de alta prioridad y pasando después a los mensajes de la otra cola.

Por cierto, cuando consumimos desde el transporte async, por ejemplo, entre bastidores, significa que Messenger está leyendo mensajes de cualquier cola que esté configurada para ese transporte. En nuestra aplicación, cada transporte tiene configurada sólo una cola, pero podrías configurar varias colas bajo un transporte e incluso establecer diferentes claves de enlace para cada una. Pero cuando consumas ese transporte, estarás consumiendo mensajes de todas las colas que hayas configurado.

Claves de enrutamiento dinámicas

Volvamos atrás y veamos todo el flujo. Cuando enviamos un objeto AddPonkaToImage, nuestra configuración de enrutamiento de Messenger siempre lo dirige al transporte async_priority_high. Esto hace que el mensaje se envíe al intercambio messages con una clave de enrutamiento establecida en high... y la lógica de enlace significa que finalmente se entregará a la cola messages_high.

Debido a la forma en que funciona el enrutamiento de Messenger -el hecho de enrutar una clase a un transporte- cada clase de mensaje se entregará siempre a la misma cola. ¿Pero qué pasaría si quisieras controlar esto dinámicamente? ¿Y si, en el momento de enviar un mensaje, necesitaras enviar ese mensaje a un transporte diferente al normal? Tal vez decidas que ese mensaje concreto deAddPonkaToImage no es importante y que debe ser enviado a async.

Bueno... eso no es posible con Messenger: cada clase se enruta siempre a un transporte específico. Pero este resultado final es posible... si sabes cómo aprovechar las claves de enrutamiento.

Este es el truco: ¿qué pasaría si pudiéramos publicar un objeto AddPonkaToImage... pero decirle a Messenger que cuando lo envíe al intercambio, utilice la clave de enrutamiento normal en lugar de high? Sí, el mensaje seguiría siendo técnicamente enrutado al transporte async_priority_high... pero en última instancia acabaría en la cola demessages_normal. ¡Eso sería todo!

¿Es posible? ¡Totalmente! Abre ImagePostController y busca dónde enviamos el mensaje. Después de DelayStamp, añade un nuevo AmqpStamp - pero ten cuidado de no elegir AmqpReceivedStamp - eso es algo diferente... y no nos sirve. Este sello acepta unos cuantos argumentos y el primero -¡juego! - es la clave de enrutamiento a utilizar! Pasa este normal.

104 lines | src/Controller/ImagePostController.php
// ... lines 1 - 18
use Symfony\Component\Messenger\Transport\AmqpExt\AmqpStamp;
// ... lines 20 - 24
class ImagePostController extends AbstractController
{
// ... lines 27 - 41
public function create(Request $request, ValidatorInterface $validator, PhotoFileManager $photoManager, EntityManagerInterface $entityManager, MessageBusInterface $messageBus)
{
// ... lines 44 - 64
$envelope = new Envelope($message, [
new DelayStamp(1000),
// ... lines 67 - 68
new AmqpStamp('normal')
]);
// ... lines 71 - 73
}
// ... lines 75 - 102
}

¡Vamos a probarlo! Detén el trabajador para que podamos ver lo que ocurre internamente. Luego, sube una foto, ve al gestor de RabbitMQ, haz clic en colas... actualiza hasta que veas el mensaje en la cola correcta... tenemos que esperar el retraso... ¡y ahí está! Acabó en messages_normal.

¿Qué más puedes personalizar en un mensaje Amqp?

Por cierto, si miras dentro de esta clase AmqpStamp, el segundo y tercer argumento son para algo llamado $flags y $attributes. Estos son un poco más avanzados, pero pueden resultar útiles. Pulsa Shift+Shift para abrir un archivo llamado Connection.php - asegúrate de abrir el que está en el directorio AmqpExt. Ahora busca un método llamado publishOnExchange().

Cuando se envía un mensaje a RabbitMQ, éste es el método de bajo nivel que realmente hace ese envío. Aquí se utilizan los $flags y $attributes del sello Se pasan como tercer y cuarto argumento a algún método de $exchange->publish(). Mantén pulsado Cmd o Ctrl y haz clic para saltar a ese método.

Esto nos hace saltar a un "stub" -un método y una declaración "falsos"... porque esta clase -llamada AMQPExchange no es algo que vayas a encontrar en tu directorio vendor/. No, esta clase proviene de la extensión AMQP PHP que hemos instalado antes.

Así que, si encuentras que realmente necesitas controlar algo sobre cómo se publica un mensaje a través de esta extensión, puedes hacerlo con las clases $flags y$attributes. Los documentos de arriba hacen un buen trabajo mostrándote las opciones.

Y... ¡eso es todo para AMQP y RabbitMQ! Seguro que hay más cosas que aprender sobre RabbitMQ -es un tema enorme por sí mismo-, pero ahora tienes un firme conocimiento de sus conceptos más importantes y de cómo funcionan. Y, a menos que necesites hacer cosas muy avanzadas, entiendes bastante para trabajar con Messenger.

A continuación, hasta ahora hemos estado enviando mensajes desde nuestra aplicación Symfony y consumiéndolos desde esa misma aplicación. Pero no siempre es así. Uno de los poderes de un "broker de mensajes" como RabbitMQ es la capacidad de enviar mensajes desde un sistema y manejarlos en un sistema totalmente diferente... quizás en un servidor totalmente diferente o escrito en un lenguaje totalmente diferente. ¡Una locura!

Pero si vamos a utilizar Messenger para enviar mensajes a una cola que luego será manejada por una aplicación totalmente diferente... probablemente necesitemos codificar esos mensajes como JSON... en lugar del formato serializado de PHP que estamos utilizando ahora.