¿Despachar un mensaje dentro de un manejador?
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Login SubscribeLa eliminación de una imagen se sigue haciendo de forma sincrónica. Puedes verlo: como lo he hecho extra lento para conseguir un efecto dramático, tarda un par de segundos en procesarse antes de desaparecer. Por supuesto, podríamos evitarlo haciendo que nuestro JavaScript elimine la imagen visualmente antes de que termine la llamada AJAX. Pero hacer que las cosas pesadas sean asíncronas es una buena práctica y podría permitirnos poner menos carga en el servidor web.
Veamos el estado actual de las cosas: hemos actualizado todo esto para que lo maneje nuestro bus de comandos: tenemos un comando DeleteImagePost
yDeleteImagePostHandler
. Pero dentro de config/packages/messenger.yaml
, no estamos enrutando esta clase a ninguna parte, lo que significa que se está manejando inmediatamente.
Ah, y fíjate: seguimos pasando todo el objeto entidad al mensaje. En los dos últimos capítulos, hablamos de evitar esto como mejor práctica y porque puede causar cosas raras si manejas esto de forma asíncrona.
Pero... si piensas mantener DeleteImagePost
de forma sincrónica... depende de ti: pasar el objeto entidad completo no perjudica nada. Y... realmente... ¡necesitamos que este mensaje se gestione de forma sincrónica! Necesitamos que el ImagePost
se borre de la base de datos inmediatamente para que, si el usuario actualiza, la imagen desaparezca.
Pero, fíjate bien: el borrado implica dos pasos: eliminar una fila en la base de datos y eliminar el archivo de imagen subyacente. Y... sólo es necesario que se produzca el primer paso en este momento. Si eliminamos el archivo en el sistema de archivos más tarde... ¡no pasa nada!
Dividir en un nuevo Comando+Handler
Para hacer parte del trabajo de forma sincronizada y la otra parte de forma asincrónica, mi enfoque preferido es dividir esto en dos comandos.
Crea una nueva clase de comando llamada DeletePhotoFile
. Dentro, añade un constructor para que podamos pasar la información que necesitemos. Esta clase de comando se utilizará para eliminar físicamente el archivo del sistema de archivos. Y si te fijas en el manejador, para hacerlo, sólo necesitamos el servicio PhotoFileManager
y la cadena nombre de archivo.
Así que esta vez, la menor cantidad de información que podemos poner en la clase de comando esstring $filename
// ... lines 1 - 2 | |
namespace App\Message; | |
class DeletePhotoFile | |
{ | |
// ... lines 7 - 8 | |
public function __construct(string $filename) | |
{ | |
// ... line 11 | |
} | |
// ... lines 13 - 17 | |
} |
Pulsaré Alt + intro e iré a "Inicializar campos" para crear esa propiedad y establecerla
// ... lines 1 - 2 | |
namespace App\Message; | |
class DeletePhotoFile | |
{ | |
private $filename; | |
public function __construct(string $filename) | |
{ | |
$this->filename = $filename; | |
} | |
// ... lines 13 - 17 | |
} |
Ahora iré a Código -> Generar -o Cmd+N en un Mac- para generar el getter.
// ... lines 1 - 2 | |
namespace App\Message; | |
class DeletePhotoFile | |
{ | |
private $filename; | |
public function __construct(string $filename) | |
{ | |
$this->filename = $filename; | |
} | |
public function getFilename(): string | |
{ | |
return $this->filename; | |
} | |
} |
¡Genial! Paso 2: añade el manejador DeletePhotoFileHandler
. Haz que éste siga las dos reglas de los manejadores: implementa MessageHandlerInterface
y crea un método __invoke()
con un argumento que sea de tipo con la clase de mensaje:DeletePhotoFile $deletePhotoFile
.
// ... lines 1 - 2 | |
namespace App\MessageHandler; | |
use App\Message\DeletePhotoFile; | |
// ... line 6 | |
use Symfony\Component\Messenger\Handler\MessageHandlerInterface; | |
class DeletePhotoFileHandler implements MessageHandlerInterface | |
{ | |
// ... lines 11 - 17 | |
public function __invoke(DeletePhotoFile $deletePhotoFile) | |
{ | |
// ... line 20 | |
} | |
} |
Perfecto Lo único que tenemos que hacer aquí es... esta línea:$this->photoManager->deleteImage()
. Cópiala y pégala en nuestro manejador. Para el argumento, podemos utilizar nuestra clase de mensaje: $deletePhotoFile->getFilename()
.
// ... lines 1 - 2 | |
namespace App\MessageHandler; | |
use App\Message\DeletePhotoFile; | |
// ... line 6 | |
use Symfony\Component\Messenger\Handler\MessageHandlerInterface; | |
class DeletePhotoFileHandler implements MessageHandlerInterface | |
{ | |
// ... lines 11 - 17 | |
public function __invoke(DeletePhotoFile $deletePhotoFile) | |
{ | |
$this->photoManager->deleteImage($deletePhotoFile->getFilename()); | |
} | |
} |
Y por último, necesitamos el servicio PhotoFileManager
: añade un constructor con un argumento: PhotoFileManager $photoManager
. Utilizaré mi truco de Alt+Enter -> Inicializar campos para crear esa propiedad como siempre.
// ... lines 1 - 2 | |
namespace App\MessageHandler; | |
use App\Message\DeletePhotoFile; | |
use App\Photo\PhotoFileManager; | |
use Symfony\Component\Messenger\Handler\MessageHandlerInterface; | |
class DeletePhotoFileHandler implements MessageHandlerInterface | |
{ | |
private $photoManager; | |
public function __construct(PhotoFileManager $photoManager) | |
{ | |
$this->photoManager = $photoManager; | |
} | |
public function __invoke(DeletePhotoFile $deletePhotoFile) | |
{ | |
$this->photoManager->deleteImage($deletePhotoFile->getFilename()); | |
} | |
} |
Ya está Ahora tenemos una clase de comando funcional que requiere la cadena nombre de archivo, y un manejador que lee ese nombre de archivo y... ¡hace el trabajo!
Despachar el incrustado
Todo lo que tenemos que hacer ahora es despachar el nuevo comando. Y... técnicamente podríamos hacerlo en dos lugares diferentes. En primer lugar, podrías pensar que, enImagePostController
, podríamos enviar dos comandos diferentes aquí mismo.
Pero... Eso no me gusta. El controlador ya está diciendo DeleteImagePost
. No debería necesitar emitir ningún otro comando. Si decidimos dividir esa lógica en trozos más pequeños, eso depende del controlador. En otras palabras, vamos a despachar este nuevo comando desde el manejador de comandos. ¡Inicio!
En lugar de llamar directamente a $this->photoManager->deleteImage()
, cambia la sugerencia de tipo de ese argumento a autowire MessageBusInterface $messageBus
. Actualiza el código en el constructor... y el nombre de la propiedad.
// ... lines 1 - 9 | |
use Symfony\Component\Messenger\MessageBusInterface; | |
// ... line 11 | |
class DeleteImagePostHandler implements MessageHandlerInterface | |
{ | |
private $messageBus; | |
// ... lines 15 - 16 | |
public function __construct(MessageBusInterface $messageBus, EntityManagerInterface $entityManager) | |
{ | |
$this->messageBus = $messageBus; | |
$this->entityManager = $entityManager; | |
} | |
// ... lines 22 - 32 | |
} |
Ahora, fácil: elimina el código antiguo y empieza con:$filename = $imagePost->getFilename()
. Luego, eliminémoslo de la base de datos y, al final, $this->messageBus->dispatch(new DeletePhotoFile($filename))
.
// ... lines 1 - 5 | |
use App\Message\DeletePhotoFile; | |
// ... lines 7 - 11 | |
class DeleteImagePostHandler implements MessageHandlerInterface | |
{ | |
// ... lines 14 - 22 | |
public function __invoke(DeleteImagePost $deleteImagePost) | |
{ | |
$imagePost = $deleteImagePost->getImagePost(); | |
$filename = $imagePost->getFilename(); | |
$this->entityManager->remove($imagePost); | |
$this->entityManager->flush(); | |
$this->messageBus->dispatch(new DeletePhotoFile($filename)); | |
} | |
} |
Y... esto debería... funcionar: todo se sigue gestionando de forma sincrónica.
Probemos a continuación, pensemos un poco en lo que ocurre si falla parte de un manejador, y hagamos que la mitad del proceso de borrado sea asíncrono.
I have a lot of messages to send. About 300,000
Process of adding using method "dispatch" take a lot of time.
Is it possible to add messages similar like this?
as we do it in EntityManager